Това са всички кодове за „The Sims 2″ и допълненията. За да ги използвате трябва да активирате конзолата с клавишите „ctrl+shift+c“. Всички кодове са изпробвани и работят. Кодовете, които са въведени с допълненията не очаквайте, че работят само ,ако имате даденото допълнение. Могат да функционират и ако имате друго по-късно допълнение. Изключение правят по-специфичните, например тези кодове, които се отнасят за животните няма как да работят без да имате животни, и подобни.
Кредити: bulgarian-sims2-site.dir.bg
![]()
| kaching | Увеличава семейните приходи с 1000§ |
| motherlode | Увеличава семейните приходи с 50 000§ |
| moveobjects on/off | Може да поставяте предметите навсякъде, дори и симовете |
| intProp maxNumOfVisitingSims # | На мястото на # се пише число – повече гости може да поканите на парти и повече хора посещават обществените места |
| boolProp snapObjectsToGrid true/false | Използвайте False, за да местите предметите без да се съобразявате с квадратчетата(както искате ги слагате) |
| boolProp testingCheatsEnabled [true/false] | Използвайки true, се отключват възможности от Cas-а и др. Употребявайте само при приложение на урок с този код. |
| boolprop constrainFloorElevation [true/false] | С false може да повдигате терена заедно с плочките и мебелите |
| boolProp displayPaths [true/false] | True дава информация за съседните постройки |
| boolprop unevenTilesFloorable [true/false] | С true може да поставяте плочки върху наклонена земя. |
| boolProp useEffects [true/false] | False изключва всички ефекти като балончета с мисли, спомени, небето |
| boolProp useShaders [true/false] | True прави водата в басейна по-светла |
| faceBlendLimits -on/off | В CAS-а може да изключите ограниченията за изграждане на лице при детето |
![]()
| boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false | Въртите предметите на 45 градуса като използвате копчетата < и > от клавиатурата |
| setHighestAllowedLevel # | Вместо # пишете колко етажа искате да достига строенето |
| boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] | Позволява строенето и поставянето на мебели в общежитията |
| changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety|hotel] | Променя вида на лота |
![]()
| familyfunds [Familyname] # | Добавят се пари на селектирано семейство Пример: „familyfunds Jones +10000″ добавя на сем. Jones 10 000 симолеона, а -10000 изважда тази сума от семействотo |
| showHeadlines on/off | Правите балончетата с мисли на героите невидими |
| unlockCareerRewards | Отключва наградите от професиите |
| maxMotives | Всички нужди са напълно удоволетворени |
| motiveDecay on/off | Включвате/Изключвате необходимостите |
| aspirationPoints # | Добавя точки към стрeмежите/ аспирациите на селектиран сим |
| aspirationLevel [0-5] | Променя нивото на Sims аспирацията. 0=най-ниско, 5=платинено ниво |
| lockAspiration [on/off] | Замразява аспирацията на сима -т.е тя остава непроменена |
| agesimscheat on/off | Добавяте опцията „set age“ към менюто на сима. Може да промените възрастта му |
![]()
| AddneighbortoFamilycheat [on/off] | Кликнете върху NPC, за да го добавите към семейството |
| forcetwins | Селектиран от вас бременен сим ражда близнаци |
| setHour 0-23 | Избирате време от денонощието |
| Plumbbobtoggle | Ромбчетата над главите на симовете стават невидими |
![]()
| boolprop ControlPets [on/off] | Контрол над животните |
| boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false] | Изключва стареенето на животните-бебета |
| DeleteAllWalls | Изтрива всички стени в лота |
| DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] | Изтрива всички врати, прозорци или стълби в лота |
![]()
| ugJarTimeDecay [on/off] | Удължавате живота на светулките и пеперудите – могат да са вечно живи в буркана |
![]()
| changeLotZoning [apartmentbase/apartmentsublot/secretwitchlot] | Промяна на лота в апартамент или тайно място за вещици |
| boolprop controlpets [on/off] | Съквартирантите стават контролируеми |
| boolprop aptsublotspecifictoolsdisabled [true/false] | False позволява строенето и добавяне на мебели в апартамента и извън него |
| boolprop petactioncancel | Отменя всички планове на съквартирантите |
| Ако държите предмет за стена – със скобките [ и ] може да го поставите на различна височина по стената |
Neigbourhood кодове: отнасят се само за целия град и се въвеждат от изгледа на града
| TerrainType desert/temperate/dirt/concrete | Променя вида на лота. Избора е между пустинен, умерен, кален или бетонен |
| deleteAllCharacters | Изтрива всички симове в Neighbourhood -а |
| boolProp CameraDriftCamEnabled [true/false] | С false може да се изключи движението на камерата |
| boolprop displayNeighborhoodProps [true/false] | False премахва скалите и кулите |
| boolprop displayNeighborhoodRoads [true/false] | False премахва пътищата |
| boolprop displayNeighborhoodFlora [true/false] | False премахва дърветата и други растения |
| boolprop displayNeighborhoodWater [true/false] | False премахва водните басейни |
| boolprop displayLotImposters [true/false] | False премахва къщите / не истинските, в които живеят симовете, а тези, които служат за украса на града/ |
| boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel [true/false] | False премахва мостовете |
| boolProp carsOnRight [true/false] | С true автомобилите се движат в дясното платно на пътя, с false – в лявото |
По-малко полезни кодове:
| boolprop reflectionWithExtraViewer [true/false] | Включва/изключва отражението в огледалото |
| StretchSkeleton (number) | роменяте височината на сима като с 2.0 става двойно по-висок , а с 0.5 наполовина на нормалната височина |
| boolprop showFloorGrid [true/false] | Показва или скрива решетката, докато сте в build или buy mode |
| boolprop lotTerrainCanvas [true/false] | Скрива земята – всъщност тя се вижда, но оцветена в черно или синьо |
| boolprop allObjectLightsOn [true/false] | Хладилници, телевизори и други подобни предмети светят постоянно, а не само докато са в употреба |
| Expand | Разширява прозореца за кодове |
| Exit | Затваря прозореца за кодове |
| Help | Покaзва някои от кодовете, но не всички |
| Help [код] | Дава информация за избран код. Пример: help exit |


