
Нов динамичен квартал:
- Отворен квартал – симовете ни вече могат да посещават съседи, да се разхождат из паркове и да обикалят по магазини, без да ни се налага да виждаме зареждащ екран.
- Всички съседски симове ще живеят собствения си живот и ще се развиват и остаряват заедно с нашите симове. (ще се жения, ще си намират работа и др.)
- В основната игра ще има само 1 квартал, който ще се състой от приблизително 90 различни сгради.
- Няколко седмици след излизането на играта ще има програма, с която да създаваме собствени квартали.
- Ще може да сваляме квартали, направени от други играчи.
- Няма да има сгради, които да са само за украса. Всички сгради ще са активни.
- Има два вида сгради – такива, които можем да строим сами и в които симовете ни могат да влизат, и такива, в които симовете ни ще „изчезват“ и ще се появяват след известно време.
- Ще може да поставяме готовите сгради от втория тип директно в квартала без допълнителна работа от наша страна.
- Потвърдените обществени места са: басейн, фитнес, парк, бистро, галерия, библиотека, магазин за дрехи, община и книжарница.
- Ще можем отведнъж да виждаме целия квартал и само с няколко скролвания да се доближим до нашия сим.
- Ако желаете да разширите къщата си, вече ще можете да я преместите на по-голям терен, без да ви се налага да я разрушавате.
- Историйте и обитателите на квартала ще бъдат предшественици на обитателите на квартала от първата игра (The Sims).
Симове:
- Симовете ще имат 6 нужди: Глад, Общуване, Тоалетна, Хигиена, Енергия и Забавление
- Симовете ще имат характерни черти (на английски – traits), които ще бъдат индивидуални за всеки сим.
- Може да изберете 5 от около 80 черти, като например Мечтател, Зъл, Късметлия и др. Тези характерни черти ще имат ефект върху отношението на симовете ни към другите симове и към тяхното настроение. (например сим, който обича природата ще се чувства по-добре ако е навън; а пък един зъл сим може да шамароса друг сим без причина).
- (НОВО) Не е задължително да използваме и 5-те места за характеристики (traits) на нашите симове.
- Малките деца (toddler) ще имат по 2 traits, децата по 3, тинейджърите по 4 и young-adult и adult по 5 характерни черти.
- (НОВО) Когато създавате един сим, ще можете да избирате 24 яденета, 7 музикални парчета и 20 цвята за любими, както и да изберете <strong>обувки, чорапи, сандали и т.н.
- (НОВО) Може да настройваме живота на симовете ни да продължава от 25 до 1000 дни. Също така можем да изключим остаряване въобще.
- Симовете ще се грижат за собствените си нужди без да изискват голямо внимание от играча.
- Ако изпълняваме желанията на симовете си (като например да си купи телевизор с голям екран или да се ожени), ще получаваме точки (Lifetime Happiness points), с който ще можем да купуваме специални награди за симовете ни. (например Steel bladder, което премахва нуждата от ходене до тоалетната или Haggle – покупките на симовете излизат по-евтино)
- Има 30 различни специални награди за симовете ни.
- Ако симовете ни са лоши родители, характеристиките, които се предават по наследство ще бъдат избирани автоматично. В противен случай ще имаме възможност сами да ги избираме.
- Вместо стандартната лента на настроението, сега симовете ще имат moodlets. Ако нещо хубаво се случи, като например някой се ожени, симът получава moodlet, които ще се отрази на настроението на сима и ще му даде специални способности, като например да учи по-бързо. Ето един пример – ако ви уволнят от работа ще получите дълготраен и отрицателен moodlet, докато отиването на някое малко парти ще ви даде кракотраен и положителен moodlet.
- Характерните черти на симовете може да се предават на следващите поколения. Освен това, действията на симовете по време на бременност ще оказват влияние върху децата.
- Косата на симовете няма да „расте“, но ще може да боядисваме различни части от нея в различни цветове.
- (НОВО) Косата и брадата не расте.
- (НОВО) Не само листата на цветята се развяват от вятъра, но също така и косите на симовете.
- Симовете ще имат определени умения, като готвене, риболов и др.
- Бързо и лесно ще можем да задоволяваме нуждите на симовете само с едно кликване.
- Вместо фиксирани взаимодействия като разговор, шега и др., опциите ще се филтрират според настроението и чертите на симовете ни.
- Симовете с някой характерни черти, ще имат уникални взаимодействия с другите симове.
- Симовете няма да растът постепенно, а ще са разделени на групи както във Sims 2. Групите ще са: Baby, Toddler, Child, Teenager, Young adult, Adult и Elder.
- По-атлетичните симове ще могат по-лесно да поддържат форма и дори да живеят по-дълго.
- Няма да можем буквално да управляваме колите на симовете, но ще можем да посочваме на симовете къде да отидат и след това да проследим колите им.
- Картините, които симовете рисуват ще бъдат уникални за всеки сим и се определят от неговата личност и настроението му.
- Ще може да контролираме времето, което симовете ни отделя за определени неща като спане, риболов и др.
Геймплей:
- (НОВО) Симовете могат да играят крикет.
- (НОВО) Откраднати вещи могат да бъдат разпознавани от симовете.
- (НОВО) В квартала ще се случват специални обществени събития като концерти, премиери на филми, партита, барбекюта, спортни събития, риболов, протести и други.
- (НОВО) Общуването в Sims 3, няма да се изчерпва само с многократно повтаряне на команди като разговор, шега, прегръдка и т.н. Нашите симове ще трябва да са по-изобретателни в темите за разговор, което ще е индивидуално за всеки сим според неговите лични характеристики.
- (НОВО) Тъй наречените характеристики на симовете (или на англ. Traits), ще имат голямо значение за геймплея. Например ако изберете вашият сим да е амбициозен, харизматичен или гениален, то той може да има предимство когато се бори за по-хубава позиция в работата. Освен благоприятните характеристики, симовете могат да имат и лоши характеристики като разсеян, невнимателен, без късмет или дори луд, което също ще се отрази в геймплея по-интересен и забавен начин.
- (НОВО) Списък на всички характеристики, които можем да изберем за нашите симове: разсеян, амбициозен, рибар, артистичен, атлетичен, книжен червей, смел, не може да понася изкувството, харизматичен, детински, тромав, с проблеми с обвързването, компютърен факир, мързеливец залепен за дивана, страхливец, безрасъден, не харесва децата, лесно се впечатлява, зъл, раздразнителен, ориентиран към семейството, флиртаджия, приятелски настроен, пестелив, гениален, добър, с хубаво чувство за хумор, целува се страхотно, харесва градинарството, кисел/сръдлив, сръчен, мрази природата, непробуден, безнадежден романтик, луда глава, страхува се от водата, невнимателен, луд, клептоман, лесно се събужда, самотник, загубеняк, обича природата, късметлия, злобен, мотка, страхотен готвач, спретнат, нервен, без чувство за хумор, прекалено емоционален, купонджия, перфекционист, умел оратор, мърляч, сноб, скаран с техниката, необичащ флиртовете, без късмет, вегетарианец, виртуоз, работохолик.
- (НОВО) Списък на всички големи мечти на симовете ни, които ще се борим да изпълнят в своя живот: професионален писател, световно признат хирург, спортист суперзвезда, мениджър на мегакорпурация, композитор на хитове, разбивач на сърца, рок звезда, изобретател, главен готвач, изледовател на ДНК, астронафт, световно признат художник, перфектен ум/перфектно тяло, търсач на пари, новинар, луксозен живот, майстор на търговията, обичан от семейството си, ренесансов сим, шах легенда, автор на книги за готвене, златен език/златни пръсти, международен супер-шпионин, световно известен, представящ най-големия частен аквариум, признат 5 звезден готвач, знаменит автор, плуващ в пари, перфектната градина, водач на свободния свят, император, експериментатор в сферата на смесването на същества и роботи.
Кариери:
- Може да проследим симовете до работа, но няма да виждаме как работят. Те просто ще изчезват в сградата.
- Всяка професия има собствена сграда в квартала.
- Повишенията в работата на симовете ще се базират на различни фактори, като: умения, индивидуалност, отношения с приятели/шеф и дори някой желания, които трябва да изпълним.
- Потвърдените кариери са: Athletic, Journalism, Medical, Music, Military, Business, Law Enforcement, Criminal, Politics, Entertainment, Cooking, Education and Science.
- Симовете могат да работят почасова работа.
- Освен чрез вестника, може да си намериш работа, като отидеш до въпросната сграда за конкретната професия.
- Може да избираме колко енергия симовете ни да отделят на работата. Ако отделят повече, ще има повече награди.
CAS (Create-A-Sim)
- Ще може да променяме телата на симовете.
- Има опции за променяне на теглото и телослужението.
- Ако създадем слаб сим, той може да надебелее като яде много и обратното – един дебел сим може да отслабне като прави упражнения.
- Може да правим африкански и азиатски симове.
- (НОВО) Има специален бутон за създаване на дубликат, на който сим с поискаме. (Create-a-Twin)
- Симовете ни ще си имат любими цветове, музика и храна.
- Обувките са отделен елемент от облеклото на симовете.
- Тениските и якетата са отделни елементи също и може да ги слагаме над дънките/панталоните.
- В Create-A-Sim можем да променяме дрехите по наш вкус. Може да променяме цветовете на определени част на дрехата или да използваме собствени шарки.
- Не можем да променяме височината на симовете.
- Може да избираме между 3 различни гласа за всеки пол.
- (НОВО) Мъжките симове могат да използват грим.
Строене и обзавеждане:
- Може да използваме собствени шарки и цветове върху всичко, чрез удобен интерфейс.
- Всеки предмет има между един и четири различни части, които могат да се променят.
- В играта ще има вградени инструменти.
- Ще можем да въртим предметите на 360 градуса.
- Може да построим къща до максимум 5 етажа.
- Може да купим празни рафтове и на тях да нареждаме книги и др.
- Масите и столовете (както и леглата, заедно с нощните масички) могат да се местя като един предмет.
- Ще можем да правим стъблите по-широки (до четири квадратчета).
- Може да поставяме предмети на тезгяха, стига да не се застъпват с други предмети.
- Решетката, която се използва в играта е четири пъти по-малка от тази в Sims 2. Можем дори да не се съобразяваме с нея.
- Можем да преместваме цели стени (с всичко закачено на тях) без да се налага да ги трием.
- (НОВО) Можем да купуваме къщите и с и без обзавеждане, в зависимост според нашите предпочитания.
- (НОВО) Може да променяме височината на покривите със специален слайдър.
- (НОВО) Със специален бутон можем да сложим плочки на цялата стая, без значение каква е нейната форма.
- (НОВО) Можем да нагласяме цвета и яркостта на светлината в и извън къщата.
- (НОВО) Можем да поставяме предмети на диагонални стени.
- (НОВО) Можем да върти плочките в различни посоки.
- (НОВО) Има квадратна четка за оцветяване на земята.
- (НОВО) Храстите ще имат различни размери всеки път, когато ги поставим. А цветята и дърветата ще се движат от вятъра.
- (НОВО) Симовете нямат нужда от стълба за да влизат и да излизат от басейна.
- (НОВО) Можем да променяме пода и стените на басейна
- (НОВО) Няма диагонални части за създаване на басейн.
Технически факти:
- Играта е направена така, че да върви гладко дори на стари компютри.
- Няма online мултиплейър.
- Играта изисква еднократна online активация.
- Ако регистрирате оригинално копие на играта, получавате 2-ри квартал.
- Може да избираме между три опции на трудност за всяко семейство.
- Можем да запазваме играта си в различни файлове, което означава, че ако на един компютър има повече играчи на Sims 3, всеки ще може да си живее в неговия си квартал.
- (НОВО) Играта ще излезе на 2 юни 2009.
- Ще има MAC версия на играта след като излезе за PC.
- Системните изисквания ще бъдат подобни на тези на Spore.
- Няма да има метерологично време в играта.
- Вятърът ще клати дърветата.
- Ще можем да вдигаме различни предмети (като боклук, книги и др.) със специален инструмент „ръка“.
- Сенките на симовете и предметите ще са динамични и ще се местят с движението на слънцето.
- (НОВО) Към играта ще има вградена програма за обмяна на съдържание създадено от играчите. Така ще имаме достъп до официалният сайт директно от играта, без да ни се налага да излизаме от играта и да включваме интернет браузър. Освен това в играта ще има вграден инструмент за правене на клипчета, който ще ни позволи да сваляме и качвам видео.
Какво няма да се промени от предишните игри?
- Симовете все още говорят на техния си измислен симски език.
- Симовете все още могат да подмокрят гащите, да умрът от глад и други подобни неща.
- Все още излизат балончета, които ни съобщават какви нужди има симът в момента. Различното този път е , че се появяват в интерфейса на играта, а не над главите на симовете.
- Досадната бабичка позната ни от The Sims 2: Nightlife (Mrs Crumplebottom) ще се завърне в играта.
- Симовете все още имат инвентар, в който да поставят някакви неща като покупките си например.
- Ще ИМА разширения за играта!
- Опцията за избиране на зодия на симовете все още е в играта.
- Както в предишните игри ще има еднополови двойки, които ще могат да си осиновят дете.
- За маняците на тема строителство ще кажа, че ще могат да се насладят на страхотен геймплей по отношение на дизайна, строенето и обзавеждането на къщи.
- Симовете все още се завъртат около себе си, когато се преобличат.
- Симовете все още могат да си намерят работа от обявите във вестника.
- Максималният брои симове за едно семейство си остава 8.
- Някой от кодовете за Sims 2 ще бъдат актуални и в Sims 3.



6te go ima li na play station 2
Ако имаш предвид PC или Mac – да. Играта има и PC и Mac версии. Ако питаш за конфигурация на компютър, трябва да провериш дали твоят покрива изискванията на играта.
играта става ли за всеки вид компютър???
Информацията е страхотна!
Благодаря адски много!!!
Когато играта излезе на пазара – след 2 юни 2009.
koga 6te go ima v zamunda